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传奇里的物防和魔防作用竟然是这样

2020-10-06 10:01精品传奇 人已围观

简介当时的早期传奇还是非常吸引玩家的,很多网游也仍然留着当时的影子。而当时的人物属性还是非常平衡的,三大职业也是互相牵制平衡的状态。不仅仅只是攻击力,防御也是相当重要...

当时的早期传奇还是非常吸引玩家的,很多网游也仍然留着当时的影子。而当时的人物属性还是非常平衡的,三大职业也是互相牵制平衡的状态。不仅仅只是攻击力,防御也是相当重要的一个属性。

在传奇里的防御也是十分受到玩家关注的,毕竟如果只是一味的堆高自己的攻击力而太过于脆弱也并不好玩。同样和攻击一样防御也是有上下限的,上限自然就是防御的最高值,而下限则是防御最低值。很多时候玩家们觉得只要把自己的防御上限堆满别人打的伤害就低了,但这是错误的,就如同攻击一样,也都是在上下限的区间里来回浮动的。

平时打怪的时候我们都会看到怪的伤害总是会忽高忽低的,这就是上下限的最好表现了。所以说防御的高低并不是你的防御上限,下限也是十分影响效果的。运气好的话你次次随机的都是高上限,别人打你就挠痒痒一般。运气差就反之了,很多时候觉得自己明明防御不低却扛不住,这就是原因了。

战士玩家们都非常清楚怎么选择装备才是关键,如果说1-3点的大手镯和0-4点的坚固你会要哪个呢?很多玩家一开始就觉得数值越高的坚固更好用,慢慢的玩了一段时间才发现大手镯肯定是非常实用的。抗伤害更加稳定。

所以说选择装备不论是武器还是装备都是要考虑上下限的问题的,并不能控制其防御属性的发挥在PK里是非常吃亏的,对自己的血量控制就非常难。

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